不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
篮球之夜:CBA广东队直播点燃球迷热情今晚的体育圈注定属于CBA广东队。随着"CBA广东队今晚直播免费视频看"的...
2025-05-15链接>>>59个选秀顺位全汇总:独行侠状元签 篮网揽4首轮 湖人再获55顺位冲冲冲...
2025-05-14篮球资讯5月14日宣 今天,前NBA球员巴克利在节目《NBA on TNT》中谈到了字母哥。巴克利说道:“我看到电视上那...
2025-05-14篮球资讯5月14日宣 CBA总决赛,北京半场35-53落后广厦。上半场,北京中锋周琦表现不理想,出场19分钟3投1中,罚球2...
2025-05-14